Conversatorio > Ludágora. Materialidad del juego: de pixeles a interfaces
Esta sesión de Ludágora propone una reflexión sobre los videojuegos desde la filosofía de la tecnología, abordándolos como objetos técnicos y dispositivos capaces de modelar formas de percepción, interacción y comprensión del mundo. A partir de un recorrido por distintos desarrollos tecnológicos en la historia del videojuego —desde los primeros gráficos pixelados hasta las interfaces inmersivas contemporáneas—, la charla explorará cómo estas transformaciones han influido tanto en las experiencias lúdicas como en las formas de representación y pensamiento.
Mediante el diálogo colectivo, se abrirá un espacio para cuestionar de qué manera las interfaces condicionan la relación con los juegos, sus narrativas y los contextos desde los que se experimentan. Asimismo, se reflexionará sobre el vínculo entre innovación tecnológica, representación abstracta y construcción de imaginarios en la cultura digital contemporánea. La actividad se llevará a cabo en formato híbrido, con participación presencial y en línea.
miércoles, 16:00 a 18:00 hrs.
Entrada libre
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